Прогресс в области генеративного искусственного интеллекта несомненно открывает новые горизонты для индустрии видеоигр, однако, вместе с потенциальными выгодами возникают и опасения относительно будущего профессий разработчиков.
Разработчики российского MMO-шутера время от времени делают различные заявления, и на этот раз решили поделиться информацией о том, как они используют уникальные материалы для пропаганды фракций.
В настоящее время Google с гордостью представила SIMA как первую нейросеть, способную просто играть в видеоигры, которая имитирует поведение обычного игрока, а не опытного игрового мастера.
В ходе конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom глава EA, Эндрю Уилсон, поделился видением о возможностях использования нейронных сетей в производственном процессе.
Для игры выпустили специальный мод с виртуальным другом, который работает на базе ИИ.
Пока мы не имеем представления о том, как выглядит весь остальной ремастер, но обновленные модели персонажей уже можно оценить благодаря использованию искусственного интеллекта.
Похоже, что за несколько лет и сотни тысяч попыток, а также различных этапов тренировок, ютуберу по имени «Yosh» удалось обучить нейросеть играть в Trackmania.
Организаторы конференции GDC представили результаты опроса, проведенного среди более чем 3 тысяч разработчиков видеоигр, охватывающих как инди-сегмент, так и представителей ААА-девелоперов.
65-летний актер, известный своей ролью Майкла де Санты в игре Grand Theft Auto V, был поражен, услышав свой голос в исполнении искусственного интеллекта.
Гильдия актеров кино и телевидения, представляющая 160 000 участников, заключила соглашение, в котором были установлены требования по согласованию и обязательным минимальным выплатам при цифровой озвучке персонажей в видеоиграх и других развлекательных программах.