Внедрение ИИ в игровой индустрии принесет пользу издателям крупных AAA-игр
В этом контексте Xbox и PlayStation считаются теми, кто может извлечь наибольшую пользу из этой тенденции. Платформы Xbox и PlayStation не только стойко устойчивы к потенциальным рискам, связанным с использованием искусственного интеллекта, но также могут стать основными каналами для внедрения и распространения инструментов, работающих на основе ИИ.
Крупные издатели AAA-игр, такие как Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. и Take-Two Interactive Software Inc., вероятно, получат пользу от снижения затрат и увеличения прибыли благодаря использованию искусственного интеллекта. Однако для мелких издателей перспективы остаются менее определенными в этом контексте.
Использование ИИ предлагает новые перспективы для пересмотра устаревших и избыточных бизнес-моделей в игровой индустрии. Эксперты утверждают, что "новые инструменты на основе ИИ кардинально изменят подход к созданию игр."
Однако не все издатели будут способны одинаково сильно воспользоваться преимуществами ИИ. Для крупных издателей AAA-игр ИИ снизит стоимость разработки и эксплуатации на 15%, но одновременно усилит конкуренцию на рынке. Аналитики Morgan Stanley видят позитивные перспективы для таких издателей, которые могут ожидать увеличения прибыли на 10% благодаря снижению затрат.
В то же время мелкие издатели, такие как Playtika Holding Corp., возможно, получат меньше выгоды и могут столкнуться с уменьшением барьеров для входа на рынок. В любом случае, ИИ уже сегодня играет важную роль в игровой индустрии, и его влияние, безусловно, будет только увеличиваться.